
本編そっちのけでハマってます
マジで時間泥棒 笑
寧ろこっちの方が楽しいくらい迄ある(コラ
とりあえず前回Aラン止まりだったランクをSまで上げました
主に使用していたのは、クリュ、カオル、ライジングの3つ
それぞれ簡単にまとめます
序盤の武器
優先順はリヴァ短剣>コロ拳>シュヴァ剣
リヴァ短剣とコロ拳は進化させても枠を取らないので、使いやすかった
シュヴァ剣もシンプルに強い。ただ、進化させると枠を4マス使ってしまうので後半邪魔になりやすい。そのまま使ってもいいけど、折を見て入れ替えた方がいいかも
ブロッサムグラス
出たら真っ先に取りたい。序盤はほぼ全回復できる。最終的に3つ4つあれば十分かな
くるりん杖
資金繰りに便利。これも早ければ早いほど美味しい。作るのも簡単。武器としての性能はお察しなので、マグナ武器の方が優先度高いかな。半額など余裕があれば
ガレオン杖
ナーフされたらしいけど、なんだかんだ強いです。ネックなのは完成させるまで手間がかかること。そもそもなくても勝ててしまったりする
3本作る前に決着がつくことも結構ありました
食べ物系
半額で資金と枠が余っていたらくらいでok。ランバーは主力
召喚石
使ってみたけど、効果が発揮できてるかイマイチ分かりづらかった。とりあえず枠に余裕があれば入れてみました程度
クリュサオル
序盤は定石通りマグナ武器集め。シュヴァ剣の優先度高め
中盤は、剣、刀収集。七星剣、一期一振、鬼丸、ヴァッサー、最終的にハバキリを目指す形
ただ、必要本数が多いうえに出現率が低い。出るかどうかは完全に運なので安定感はイマイチ。あとシールドスウォーンと当たると大体押し負ける

ストレート勝ちしたときのスクショ
正直よくこれで勝てたなと 汗
実はカオルの強さに気づくまで、クリュサオルをずっと使ってました(;´Д`)
勝ったり負けたりを繰り返して、イマイチ安定感ないなぁと言ってる内に気づいたらSランになってました。笑
もっと早く気づいていれば…
カオスルーダー
序盤はコロ拳かリヴァ短剣を優先的に。火傷効果のあるコロ拳の方が優先度高いけど、それほど神経質にならなくてもok
次点でシュヴァ剣。こっちはクリュサオルより優先度低め
中盤はリヴァ短剣orコロ拳をブーメランで随時強化。その間に悪滅、虹の弓狙いでヘラクレス作成。終盤はカオスクリエイターといった流れ。カオクリは最終的に2本は欲しい

カオスルーダーは武器の編成上、枠に余裕があるので他のジョブより自由度が高かった印象です。空いた枠は主にくるりん、弓系、方天等を入れてました
カオルは安定感が非常に高く、慣れると面白いように勝てます。クリュの安定感のなさを思うとびっくりです 笑
手っ取り早くランク上げしたいならカオルが1番おすすめですね
ライジングフォース
序盤はマグナ武器。楽器は価格が高いので余裕があれば程度で
中盤はピックで楽器を進化の繰り返し。その間にギターをアンプやスライムで補助といった感じ

ライフォの進め方はシンプルで楽器進化→アンプ、スライムで強化。基本的にこれだけでok
序盤から楽器が登場するけど、マグナ武器で進めても全然大丈夫。出現率が高いので楽器収集は中盤からでも十分間に合います
クリュ同様アンプが中々出て来なかったりと運に左右される部分はありますね
安定感で言えばクリュ以上カオル以下って感じ
ライフォは毎ターン楽器を変化させていくので、使っていて楽しかったです
まとめ
前回から調整が幾らか入ったみたけど、相変わらず面白いですね。時間があっという間に溶けます
ただ、ミニゲームの方がハマるって自分としてはちょっとどうなの?って気もしてます。周回に疲れているのかなぁ…
最近は日課済ませて別ゲーって日も多かったし。まぁマイペースでやりますよ
ではっ